Desarrollaré sistemas de juego pulidos en Unity

Y
yoan_gimenez
Y
yoan_gimenez
YoanG
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Desarrollo sistemas de juego pulidos para Unity, especializándome en mecánicas 3C, programación de animaciones, comportamientos de IA y experiencias receptivas para el jugador.

Conoce a YoanG

YoanG

Gameplay Programmer specializing in 3C Animation Systems Unity Unreal Engine

  • DeFrancia
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Francés, Inglés
I am a Gameplay Programmer specialized in Unreal Engine (C++) and Unity (C#), focused on creating responsive and polished gameplay systems. My core expertise is in 3C development (Character, Camera, Controls) and Animation Programming, including locomotion systems, state machines, player movement, camera systems, and gameplay polish. I also work on AI systems, gameplay mechanics, debugging, optimization, and feature integration, delivering clean, scalable, production-ready code with strong focus on game feel and technical quality.

Traducción automática

Etiquetas relacionadas