Seré tu desarrollador de juegos multijugador en Unity con photon pun fusion netcode para redes en html5


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un desarrollador confiable de Unity para construir o mejorar sistemas de gameplay en línea sin sincronización inestable, flujo de sala roto o código de networking desordenado?
Soy un desarrollador senior de Unity con más de 6 años en Unity y más de 10 años en C#. Ayudo a los clientes a crear y mejorar sistemas de juegos en línea para móvil, PC y WebGL.
Puedo ayudarte con:
- Configuración de Photon Fusion y funciones multijugador
- flujo de lobby, sala y emparejamiento
- sincronización de jugadores, acciones y lógica de gameplay
- sistemas cooperativos y PvP
- lógica de reconexión y recuperación de sesiones
- arreglos de bugs en línea y mejoras de estabilidad
- soporte para móvil, PC y WebGL
- arquitectura escalable y limpieza de código
Por qué elegirme:
- experiencia real en producción multijugador
- mentalidad fuerte en depuración y arquitectura
- código limpio y escalable en C#
- comunicación clara y entrega confiable
Ten en cuenta: el precio final depende de la complejidad de las funciones, el estado del proyecto y el acceso a las fuentes.
Envíame tu lista de funciones en línea, plataforma y detalles del proyecto, y te ayudaré a elegir el mejor siguiente paso.
Conoce a Vitalii N.
Unity Game Developer: 2D, 3D, PC, AR, Web, Mobile, Multiplayer, SDKs, Bug Fixing
- DeUcrania
- Miembro desdesep 2025
- Responde aprox. en:2 horas
- Última entrega1 semana
Idiomas
Ucraniano, Ruso, Inglés
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FAQ
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¿Qué tipo de funciones en línea puedes construir?
Puedo ayudar con flujo de lobby, sistemas de sala, emparejamiento, sincronización de jugadores, funciones cooperativas y PvP, lógica de reconexión y sistemas generales de gameplay en línea.
¿Puedes arreglar un proyecto multijugador existente?
Sí. Puedo depurar sincronización rota, lógica de sala, problemas de reconexión, flujo en línea inestable y bugs relacionados con networking.
¿Soportas móvil, PC y WebGL?
Sí. Puedo trabajar en sistemas en línea para Android, iOS, PC y WebGL dependiendo de la configuración de tu proyecto.
¿Construyes juegos en línea completos desde cero?
Sí, pero el alcance final depende de la complejidad del gameplay, sistemas en línea, necesidades del backend y tamaño del proyecto.
¿Qué necesitas antes de empezar?
Por favor, envía tu lista de funciones, estado actual del proyecto, plataforma objetivo, versión de Unity y acceso a las fuentes si está disponible.

