Portaré, editaré, crearé modelos personalizados de mmd, modelos sfm, l4d2, mmd, tf2, gmod, VRChat

S
sheeraze
S
sheeraze
Sheeraz
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un modelo de personaje 3D personalizado, port para juegos o un modelo editado profesionalmente? Puedo ayudarte a portar, editar, optimizar y crear modelos personalizados para MMD, SFM, Left 4 Dead 2, TF2, Garry's Mod y VRChat.


Lo que puedo hacer

  • Modelado personalizado de personajes 3D
  • Porting y conversión de modelos
  • Creación y edición de modelos MMD
  • Preparación de modelos SFM
  • Porting de personajes/modelos L4D2
  • Personalización de modelos TF2
  • Porting de modelos GMod
  • Preparación de avatares/modelos para VRChat
  • Texturas y materiales personalizados
  • Rigging y pintura de pesos
  • Edición y optimización de mallas
  • Ediciones de ropa, accesorios y cabello
  • Limpieza y corrección de modelos
  • Modificaciones personalizadas de personajes


¿Por qué elegirme?

  • Modelado 3D de alta calidad
  • Atención al detalle
  • Modelos limpios y optimizados
  • Soporte para múltiples plataformas
  • Comunicación profesional
  • Soluciones personalizadas según tus necesidades


Por favor, contacta conmigo antes de hacer tu pedido con tus archivos de modelo o referencia y requisitos para poder ofrecerte un presupuesto preciso para tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Sheeraz

Sheeraz

Experienced Artist

  • DeFrancia
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Idiomas

    Inglés
Hi! I’m a professional 3D Character Artist specializing in character modeling, sculpting, texturing, rigging, and animation-ready assets. I create realistic, stylized, and game-ready characters using Character Creator 4/5, iClone, Blender, ZBrush, and other 3D tools. I can handle custom characters, clothing, facial blendshapes, retopology, UVs, PBR materials, rigging, and FBX/GLB exports. I focus on clean topology, detailed results, and reliable production-ready assets tailored to your project. Let’s bring your ideas to life!

Traducción automática