Modelaré modelo low poly, asset de juego, modelos de anime para Unreal Engine y rigging

R
richard_t_crume
R
richard_t_crume
Richard T. Crum
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Estás cansado de comprar modelos 3D que se rompen en el momento en que los importas en Unreal Engine? Una topología deficiente, un rigging desordenado y un alto conteo de polígonos pueden arruinar instantáneamente el rendimiento de tu juego y retrasar tu lanzamiento.


Creo modelos de anime limpios, optimizados y low-poly y assets de juego diseñados específicamente para Unreal Engine. Ya sea que necesites un objeto simple para el entorno o un héroe de anime completamente riggeado, recibes assets listos para el juego que funcionan sin problemas en tiempo real.


Lo que puedo crear;

  • Modelado personalizado de personajes de anime low-poly
  • Kit de personajes modulares
  • Paquetes de NPC de anime low-poly
  • Avatares de anime low-poly para VRChat / ChilloutVR
  • Modelado de mascotas chibi y estilizadas
  • Rigging y pintura de pesos para UE5
  • Rigging facial y ARKit Apple 52 blendshapes
  • Configuración de Control Rig para personajes de anime en UE5
  • Físicas de ropa, cabello y pecho
  • Conversión de rig para el juego
  • Paquetes de armas de anime low-poly
  • Props de entorno y mundo estilizados
  • Modelado de vehículos y mechas de anime
  • Íconos de UI personalizados y sprites de props en 3D
  • Correcciones en modelos de anime en 3D y reparación de rig
  • Retopología y optimización


Me enfoco en precisión técnica. Cada malla y rig se prueba en Unreal Engine para garantizar que no haya estiramiento de malla ni errores en los huesos.


Envíame un mensaje ahora antes de ordenar para ofertas personalizadas!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Richard T. Crum

Richard T. Crum

3D Low Poly Modeling, Rigging, Level Design, game environment for Game Model

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
Hi! I am a passionate 3D artist specializing in low poly models, stylized game environment design, and character rigging for Unity and Unreal Engine. Whether you need custom low poly game assets, immersive level design, or anime figures ready for animation, I focus on clean geometry, attention to detail, and your exact project vision. I value smooth communication, clear workflow, and reliable delivery to bring your ideas to life seamlessly. From subtle aesthetic details to complete game environments, I am dedicated to quality craftsmanship. Let's build your next game world together!

Traducción automática

Mi porfolio