Crearé shaders para Unity shadergraph, webgl glsl, threejs

M
mishazawa
M
mishazawa
Mishazawa
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Crearé shaders en Shadergraph para Unity o GLSL para su uso en entornos de navegador web. Trabajaré con tus referencias. También puedo implementar estos shaders en Blender o Houdini.

Conoce a Mishazawa

Mishazawa

Technical artist, Software Engineer

5.0(6)
  • DeUcrania
  • Miembro desdejun 2023
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Última entrega2 años
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglés
I’m a tech artist and developer. My primary tool is Houdini, so I default to a procedural approach to problem-solving. But, if a quick, manual fix makes more sense for the project than a complex asset, I do that. I like having my hands in multiple domains—from gameplay logic and rigging to shaders and lighting—and finding ways to mix them.

Traducción automática

Etiquetas relacionadas