Programaré gráficos por computadora para la web

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Mishazawa
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Acerca de este Servicio

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Puedo desarrollar sitios web basados en Three.js. Tengo experiencia con react-three-fiber y otras bibliotecas populares para el stack relacionado con Three.js.


He trabajado como artista técnico y desarrollador de software en varios proyectos desarrollando sistemas de jugabilidad y animación, sistemas de rigging, lookdev (incluyendo shaders, materiales procedurales y iluminación procedural). Además, he investigado problemas relacionados con activos 3D y realizado diversas tareas técnicas y pipelines (rigging, configuración de retargeting de animaciones, etc).

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Mishazawa

Technical artist, Software Engineer

5.0(6)
  • DeUcrania
  • Miembro desdejun 2023
  • Última entrega2 años
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglés
I’m a tech artist and developer. My primary tool is Houdini, so I default to a procedural approach to problem-solving. But, if a quick, manual fix makes more sense for the project than a complex asset, I do that. I like having my hands in multiple domains—from gameplay logic and rigging to shaders and lighting—and finding ways to mix them.

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