Comprimiré y optimizaré texturas para el rendimiento en juegos móviles


Acerca de este Servicio
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Si tu juego móvil se siente pesado, las texturas suelen ser parte del problema.
Las texturas grandes y no optimizadas consumen memoria rápidamente. Esto provoca tiempos de carga más largos, caídas de frames y un rendimiento pobre en dispositivos de gama baja, incluso si tus modelos están bien.
Me enfoco en reducir el peso de las texturas manteniendo la calidad visual.
Esto no es solo redimensionar imágenes. Se trata de elegir el enfoque de compresión adecuado, formatos y equilibrio para que tus assets se mantengan nítidos pero sean más ligeros.
Esto es lo que trabajo:
reducir la resolución de las texturas sin pérdida de calidad perceptible
convertir las texturas a formatos compatibles con móviles
optimizar mapas (albedo, normal, rugosidad, etc.)
eliminar datos innecesarios de las texturas
preparar las texturas para un uso fluido en Unity o Unreal Engine
Si tu proyecto está dirigido a móviles y el rendimiento es importante, esta es una de las mejoras más fáciles.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a femi
3D Asset Repair and Optimization for Games and Engines
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