Crearé sistemas de gameplay, blueprints y mecánicas en cpp en Unreal Engine

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Hooriau

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Acerca de este Servicio

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<p¿Estás atascado convirtiendo tu idea de juego en sistemas funcionales en UE5? Crearé las mecánicas de juego, Blueprints y código C++ que hacen que tu juego realmente funcione.


Soy diseñador de juegos y desarrollador en UE5 con más de 3 años de experiencia en la creación de sistemas de juego para títulos de RPG, supervivencia, acción y mundo abierto. He trabajado a tiempo completo en estudios de juegos y entregado más de 20 proyectos en Fiverr como vendedor de nivel 1.


️ LO QUE CREO PARA TI:

Mecánicas de juego basadas en Blueprint (combate, inventario, interacción, movimiento)

Sistemas modulares en C++ (misiones, progresión, configuraciones basadas en datos)

Sistemas de armas y combate (cuerpo a cuerpo, a distancia, daño, reacciones a golpes)

Extensiones del controlador de personajes (movimiento personalizado, habilidades, estados)

Sistemas ambientales y de disparadores (eventos scriptados, clima dinámico, iluminación)

Funciones de servicio en vivo F2P (moneda, tablas de clasificación, progresión, eventos)

Integración SDK: Playfab, Firebase, Steam (base de datos de usuarios, tablas de clasificación, moneda virtual)


EXPERIENCIA:

Creé un marco modular en C++ para misiones + inventario para juegos independientes y AAA de supervivencia en mundo abierto usando Lyra

Amplié el motor con controladores personalizados en C++ para eventos scriptados + entrega de parches

Conoce a Hooriau

Hooriau

Creative Director and Unreal Expert

4.9(17)

Level 2

  • DePakistán
  • Miembro desdeoct 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 días
  • Idiomas

    Urdu, Inglés, Hindi, Punjabí
I'm Hooria —a huge creative. I have 3+ years of experience, previously worked in games shipping real titles at studios and on Fiverr. I build Blueprints, C++, combat, inventory, and live-service backends. Somewhere in between building mechanics and obsessing over how players feel, I developed a pretty deep understanding of people and what makes them tick. That's what led me to creative strategy. I now work with brands as their creative, helping them figure out their identity, their voice. I also work and promote games.

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