Integraré plugins de narración y diálogo para Unreal Engine


Level 2
Acerca de este Servicio
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¿Eres un desarrollador indie con una gran historia pero sin forma de implementarla técnicamente en tu juego? Soy un diseñador de narrativa técnica y desarrollador en Unreal Engine. Me especializo en la integración técnica de sistemas de misiones complejos y árboles de diálogo ramificados directamente en Unreal Engine 5 (UE5). Ya sea que uses un plugin del marketplace como Narrative 3, Mountea, Ultimate Quest Editor, FlowGraph, o hagas el sistema desde cero, tengo todo cubierto. He trabajado anteriormente con Indies y AA para integrar estos sistemas.
[LO QUE HAGO]
- Diseño de narrativa técnica: Conecto la historia con el código.
- Integración de plugins: Configuración experta de Plugins de diálogo y Sistemas de misiones en UE5.
- Lógica de diálogo ramificado: Diseño de caminos narrativos complejos, impulsados por las decisiones del jugador.
- Implementación de misiones: Creación de objetivos, recompensas y entradas en el diario usando Data Tables.
- Guionización cinematográfica: Bloqueo básico de cámaras y activación de eventos usando Unreal Sequencer.
- Preparado para localización: Configuración de String Tables para que tu juego pueda llegar a todo el mundo fácilmente.
[¿POR QUÉ ELEGIRME?] Como desarrollador con profundo conocimiento en C++ y Blueprint, aseguro que tu sistema de narrativa esté optimizado y no afecte el rendimiento de tu juego.
Conoce a Hooriau
Creative Director and Unreal Expert
Level 2
- DePakistán
- Miembro desdeoct 2023
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Urdu, Inglés, Hindi, Punjabí
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FAQ
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¿Cuántas palabras, quests o diálogos quieres?
Quiero un documento de 2000 palabras con 4 quests principales y 5 interacciones con NPC.
¿Cuál es el género de tu juego?
El género es acción y fantasía.
¿Te gustan los cliffhangers o el suspense?
Sí, quiero una historia impulsada por el suspense o los cliffhangers para mantener a la audiencia interesada.

