Programaré y animaré la interfaz y el sistema de menús del juego en Unity

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hamad_hardy
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Hamad Anwar
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Acerca de este Servicio

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Tu juego funciona bien, pero los menús parecen baratos? Eso es lo que arreglo.


Soy un desarrollador de Unity especializado en scripting de UI y en hacer que los menús, transiciones y microinteracciones hagan que un juego se sienta terminado en lugar de solo un prototipo. He trabajado en 5 títulos móviles en vivo y en muchos más que aún no se han lanzado.


Lo que construyo:

  • Pantallas de menú principal, configuración, pausa, ganar/perder y selección de nivel
  • HUD en juego, barras de salud, contadores de puntuación, pantallas de combos
  • Popups animados, transiciones y tweenings de pantalla (DOTween)
  • Tiendas en el juego, inventario y UI de moneda conectados al estado en vivo del juego
  • Diseños responsivos que funcionan en todas las proporciones de teléfono, incluyendo muescas
  • Feedback de partículas, sonido y vibración en cada interacción


Escribo el código además de diseñar las pantallas, así que obtienes una UI que realmente está conectada a tu juego, no solo un archivo de Figma que aún tienes que construir.


Envíame una captura de pantalla de tu UI actual y te diré exactamente qué haría con ella.

Conoce a Hamad Anwar

Hamad Anwar

Unity 6 and Unreal Engine 5 Developer

  • DePakistán
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I have completed my Bachelor’s degree in Computer Science with a major in Software Development. I have acquired skills in Unity 3D, Unreal Engine, as well as WordPress, On page and Off page SEO. I am passionate about Game Development and Simulation Development, eager to learn more about game design and development.

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