Desarrollaré un juego de horror profesional en godot


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Sobre este servicio
¡Da vida a tus pesadillas en Godot Engine!
¿Buscas un juego de horror aterrador pero no sabes por dónde empezar? Ya sea que quieras un slasher retro al estilo PSX, un simulador de caminatas inspirado en backrooms o un survival horror en primera persona, lo construiré para ti usando el potente Godot Engine.
Me especializo en crear ambientes inmersivos y de alta tensión con mecánicas suaves en GDScript que mantienen a los jugadores al borde de sus asientos.
Lo que obtienes:
- Iluminación atmosférica: Uso experto de Volumetric Fog y HDRi para ese aspecto "espeluznante".
- Mecánicas de horror: Baterías de linterna, sistemas de inventario, esconderse en taquillas y disparadores de sustos repentinos.
- IA inteligente: Enemigos que acechan, escuchan y cazan al jugador usando nodos de navegación avanzados.
- Rendimiento optimizado: Código limpio en GDScript que asegura que tu juego funcione sin problemas en todos los PCs.
- Interfaz personalizada: Menús temáticos de horror, HUDs y pantallas de pausa.
Deja de soñar con tu juego de horror y comencemos a construirlo. Envíame un mensaje para discutir tu concepto antes de ordenar.
Conoce a Edgar Sim
Game developer
Level 1
- DeArmenia
- Miembro desdefeb 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 día
Idiomas
Armenio, Ruso, Inglés, Francés
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FAQ
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¿Proporcionas el código fuente?
Por supuesto. Entrego la carpeta completa del proyecto en Godot, incluyendo todos los scripts y escenas, para que tengas el 100% de propiedad del trabajo.
¿Puedo editar fácilmente el juego después de que lo entregues?
Sí. Construyo los juegos usando un enfoque modular basado en escenas en Godot. Mi código en GDScript está comentado y organizado para que tú (o otro desarrollador) puedan hacer ajustes fácilmente.
¿Puedes hacer juegos de horror multijugador?
Mis paquetes estándar son para experiencias de un solo jugador. Si necesitas un juego de horror multijugador/cooperativo, contáctame para una cotización personalizada, ya que la red añade una complejidad significativa.
¿Necesito proporcionar los modelos 3D y sonidos?
Mis paquetes incluyen el uso de assets de alta calidad y de código abierto. Si tienes modelos personalizados o branding específicos que quieres incluir, por favor proporciónalos, o podemos discutir una cotización personalizada para la adquisición de assets.
¿El juego está optimizado para PCs de bajos recursos?
Optimizó las llamadas de dibujo y uso iluminación baked (VoxelGI o Lightmaps) cuando es posible para que tu juego de horror se mantenga espeluznante sin lag en hardware más antiguo.
¿Qué versión de Godot usas?
Trabajo principalmente en Godot 4.x, pero puedo trabajar en Godot 3.x si tu proyecto lo requiere.

