Te enseñaré Unreal Engine 5 cpp y blueprints paso a paso

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¡Hola! Soy un programador alemán con casi 8 años de experiencia usando Unreal Engine. Mi especialidad abarca programación backend para juegos y aplicaciones de realidad virtual, creando integraciones ...

Nivel 1

Ha cumplido determinados criterios de rendimiento y muestra un gran potencial en la plataforma.

Acerca de este Servicio

Te ayudaré a aprender y entender Unreal Engine 5 C++ y Blueprints de manera práctica y orientada a la producción.


Mi enfoque no es solo hacer que las cosas funcionen, sino ayudarte a entender POR QUÉ funcionan los sistemas, cómo depurarlos y cómo construir una arquitectura de gameplay escalable en lugar de seguir tutoriales sin entender el motor en sí.

Tengo experiencia con sistemas de gameplay, multiplayer/replicación, sistemas de IA, Blueprints de animación, componentes de movimiento de personajes, depuración, optimización y flujos de trabajo escalables en Blueprint/C++.

También estudié informática y enseñanza en Alemania, lo que influyó mucho en cómo explico sistemas técnicos y lógica compleja. Mi estilo de enseñanza es directo, práctico, estructurado y enfocado en ayudarte a construir un entendimiento real y habilidades de resolución de problemas independientes.

También puedo ayudarte con flujos de trabajo modernos asistidos por IA para desarrollo y producción de contenido, incluyendo formas de usar herramientas de IA de manera eficiente durante la prototipación, codificación, iteración y pipelines de producción.

Temas posibles:

  • Conceptos básicos de Unreal Engine 5
  • Blueprints
  • UE5 C++
  • Sistemas de gameplay
  • Replicación / multiplayer
  • Sistemas de IA
  • Depuración
  • Optimización
  • Estructura de proyectos
  • Guía de arquitectura
  • IA asistida

Propósito de la lección:

Desarrollo de videojuegos

Edad del estudiante:

Adolescentes (13 -17)

Adultos (18-65)

Tecnología de desarrollo:

C/C++