Crearé personajes metahuman realistas para Unreal Engine 5

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Dattu TA

Level 2

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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un personaje MetaHuman realista de alta calidad para tu juego, cinematica, producción virtual o proyecto en Unreal Engine?

Crearé personajes MetaHuman personalizados en Unreal Engine 5 con calidad profesional y apariencia realista.

Lo que puedo ofrecer:

Creación personalizada de MetaHuman

Personalización de rostro

Piel y materiales realistas

Configuración de cabello y peinado

Configuración de ropa

Integración en Unreal Engine

Personajes listos para cinematica

Personajes listos para juego

Soporte para blendshapes faciales y rigging

Configuración para exportar en FBX

Configuración de iluminación y renderizado

Este servicio es ideal para:

Juegos

Cinemáticas

Producción virtual

Cortometrajes

Avatares para streaming

Proyectos en UE5

¿Por qué elegirme?

Experiencia en rigging y flujos de trabajo en Unreal Engine

Conocimiento de pipelines para juegos

Configuración limpia y profesional

Atención a detalles realistas

Comunicación rápida y revisiones

Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido para discutir los requisitos de tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4.9(52)

Level 2

  • DeIndia
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entregaaproximadamente 3 horas
  • Idiomas

    Maratí, Hindi, Kannada, Inglés
I'm a 3D Character Rigger and Technical Artist specializing in game-ready characters for Unreal Engine and animation projects. I can handle the complete character pipeline, from rigging and animation creation to Unreal Engine integration. *character mesh cleanup • manual production-ready rigs • Character Rigging & Weight Painting • Gameplay Animations creation (Idle, Walk, Run, Jump, Attack) • Animation Retargeting & Creation • Unreal Engine Character Setup • Skeleton & Physics Asset Setup My goal is to deliver rigs that stable, efficient, and ready for production.

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