Crearé rigs de personajes listos para juego en maya para ue5 y Unity


Level 2
2 pedidos en cola
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un rig de personaje limpio y listo para juego para Unreal Engine o Unity?
Crearé rigs de personajes 3D optimizados en Maya para juegos, animación y flujos de trabajo en tiempo real. Mi enfoque está en deformaciones limpias, controles amigables para el animator y configuración compatible con Unreal Engine.
Servicios que ofrezco:
- Rigging de personajes humanoides
- Configuración IK/FK
- Controles para dedos y columna
- Pintado de pesos y skinning
- Jerarquía de articulaciones limpia
- Controles listos para animación
- Configuración compatible con Unreal Engine
- Soporte para exportación FBX
- Articulaciones de torsión
- Controles faciales básicos
- Corrección de rigs y deformaciones
- Optimización para juego
Puedo trabajar con:
- Personajes estilizados
- Personajes para juegos
- Robots y rigs mecánicos
- Personajes humanoides
- Flujos de trabajo en Unreal Engine y Unity
Lo que obtendrás:
- Rig limpio y organizado
- Deformación adecuada
- Controles fáciles de usar
- Jerarquía optimizada
- Archivo fuente en Maya
- Exportación FBX si es necesario
Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para revisar tu personaje y discutir el flujo de trabajo correctamente.
Nota:
Personajes complejos, criaturas, rigs faciales avanzados y sistemas mecánicos detallados pueden requerir precios personalizados según la complejidad.
Conoce a Dattu TA
3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine
Level 2
- DeIndia
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 día
Idiomas
Maratí, Hindi, Kannada, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo admite?
Soporto exportaciones en FBX, MA/MB, OBJ y compatibles con Unreal Engine.
¿Soportas Unreal Engine 5?
Sí, puedo preparar rigs para flujos de trabajo en Unreal Engine 5 y pipelines de juegos.
¿Puedes arreglar rigs y problemas de skinning existentes?
Sí, puedo reparar pintado de pesos, problemas de deformación, rigs rotos y problemas en la jerarquía.
¿Puedes crear rigs para Unity?
Sí, los rigs pueden prepararse para Unity y otros motores de juego.
¿Proporcionas animación?
Se incluye prueba básica de animación. El trabajo completo de animación se puede discutir por separado.
¿El rig estará listo para juego?
Sí, me enfoco en configuraciones de rigs optimizadas y listas para juego, aptas para Unreal Engine y Unity.
¿Qué pasa si mi modelo tiene problemas de topología?
Primero revisaré el modelo y te informaré si se necesitan correcciones antes de riggear.
¿Por qué debo contactarlo antes de ordenar?
Cada personaje tiene diferente nivel de complejidad, por lo que revisar el modelo primero ayuda a evitar problemas técnicos y precios incorrectos.
4 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
R rcj123

Alemania
Outstanding experience – highly recommended! Working with him on my passion project was an absolute pleasure. From the very beginning, he communicated openly, kept me updated every step of the way, and was always honest about the progress and timeline. That level of transparency made the entire process...
USD100-USD200
Precio
11 días
Tiempo
Útil?R rcj123

Alemania
Great experience! The quality was excellent, communication was fast and reliable, and all requirements were completed exactly as requested. Very friendly and professional throughout the whole process. Highly recommended — I’d be happy to work together again!
Hasta USD50
Precio
4 días
Tiempo
Útil?W wangn21

Reino Unido
Great work with the project, highly recommended. He knows his stuff.
Hasta USD50
Precio
3 días
Tiempo
Útil?E eduardoroyo295

España
Very professional delivery. Great work! He really went an extra step to fulfill our needs. Very recommended!
USD100-USD200
Precio
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Tiempo
D 
Respuesta del Freelancer
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