Crearé rigs de personajes listos para juego en maya para ue5 y Unity

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dattu_rigging
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Dattu TA

Level 1

5.0
5.0
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un rig de personaje limpio y listo para juego para Unreal Engine o Unity?

Crearé rigs de personajes 3D optimizados en Maya para juegos, animación y flujos de trabajo en tiempo real. Mi enfoque está en deformaciones limpias, controles amigables para el animator y configuración compatible con Unreal Engine.

Servicios que ofrezco:

  • Rigging de personajes humanoides
  • Configuración IK/FK
  • Controles para dedos y columna
  • Pintado de pesos y skinning
  • Jerarquía de articulaciones limpia
  • Controles listos para animación
  • Configuración compatible con Unreal Engine
  • Soporte para exportación FBX
  • Articulaciones de torsión
  • Controles faciales básicos
  • Corrección de rigs y deformaciones
  • Optimización para juego

Puedo trabajar con:

  • Personajes estilizados
  • Personajes para juegos
  • Robots y rigs mecánicos
  • Personajes humanoides
  • Flujos de trabajo en Unreal Engine y Unity

Lo que obtendrás:

  • Rig limpio y organizado
  • Deformación adecuada
  • Controles fáciles de usar
  • Jerarquía optimizada
  • Archivo fuente en Maya
  • Exportación FBX si es necesario

Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para revisar tu personaje y discutir el flujo de trabajo correctamente.

Nota:

Personajes complejos, criaturas, rigs faciales avanzados y sistemas mecánicos detallados pueden requerir precios personalizados según la complejidad.

Conoce a Dattu TA

Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4.9(26)

Level 1

  • DeIndia
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 días
  • Idiomas

    Maratí, Hindi, Kannada, Inglés
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation. I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine. What I deliver: • Clean joint hierarchies & organized rigs • IK/FK systems with smooth switching • Twist & roll joints for better deformation • Corrective setups for natural movement • Game-ready export (Unreal Engine) • Humanoid, creature, and mechanical rigs I also work with Python for tool-based workflows when needed. If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.

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    eduardoroyo295

    ES

    España

    5

    Very professional delivery. Great work! He really went an extra step to fulfill our needs. Very recommended!

    USD100-USD200

    Precio

    1 día

    Tiempo

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    No
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