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Arreglaré problemas de rigging y deformación en tu personaje 3d


Dattu TA
Level 1
5.0
5.0
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Ofrezco rigging básico de personajes y skinning intermedio y limpio en Autodesk Maya, enfocado en personajes humanoides listos para juegos. Mi servicio es ideal para juegos indie y proyectos de animación sencillos que necesitan un rig limpio y estable.
Conoce a Dattu TA
Dattu TA
3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine
Level 1
- DeIndia
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 día
Idiomas
Maratí, Hindi, Kannada, Inglés
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation.
I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine.
What I deliver:
• Clean joint hierarchies & organized rigs
• IK/FK systems with smooth switching
• Twist & roll joints for better deformation
• Corrective setups for natural movement
• Game-ready export (Unreal Engine)
• Humanoid, creature, and mechanical rigs
I also work with Python for tool-based workflows when needed.
If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.
Traducción automática
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Awesome, he did a fantastic job. will for sure come to him again!
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