Convertiré de stl a 3mf, editaré, dividiré y prepararé para impresión 3D en bambu

C
charlesdmodel
C
charlesdmodel
charles
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas que tu modelo 3D esté preparado profesionalmente para impresión 3D? Ofrezco servicios expertos de división de modelos 3D, creación de conectores, preparación de 3MF multicolor, reparación de STL y optimización para impresión para obtener resultados limpios, precisos y listos para imprimir.

Ya sea que tu modelo sea demasiado grande para tu impresora, necesite ensamblaje o requiera impresión multicolor para Bambu Lab u otros sistemas, me aseguraré de que cada parte encaje perfectamente y se imprima con éxito.

Mis servicios:

  • División de modelos 3D para impresiones grandes
  • Diseño de conectores y claves
  • Preparación de 3MF multicolor
  • Separación de colores para impresión multi-material
  • Reparación de archivos STL y corrección de mallas
  • Orientación y optimización de impresión
  • Preparación de archivos listos para imprimir

¿Por qué elegirme?

  • Trabajo preciso y profesional
  • Entrega rápida y comunicación clara
  • Compatible con FDM, impresoras de resina, Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura y PrusaSlicer

Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu proyecto y ofrecerte la mejor solución para tu modelo 3D.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a charles

charles

3d modelling artist

4.0(1)
  • DeItalia
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Italiano, Español, Francés, Alemán, Inglés
I’m a skilled 3D artist with over 5 years of experience specializing in hard surface modelling and environment props. I create high-quality, realistic assets using a PBR workflow to ensure stunning textures and detail. Proficient in 3ds Max and Substance Painter, I’ve worked on diverse projects including architectural rendering, automotive, weapons, aircraft, and game environments. I’m a dedicated freelancer focused on delivering top-quality results on time.

Traducción automática