Modelaré objetos y vehículos de superficie dura listos para juego en 3D


Acerca de este Servicio
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Hola, soy Ashwani, un artista de 3D de superficie dura que crea objetos y vehículos listos para juego que soportan una cámara de cerca y un presupuesto de polígonos ajustado.
Esta pieza de portafolio, un tranvía vintage abandonado, muestra el proceso que aplico en cada pedido: topología limpia y optimizada construida en Maya, conjuntos de texturas PBR pintadas a mano en Substance Painter (4K, con óxido y suciedad integrados), y un activo terminado que se puede usar directamente en Unreal Engine, Unity o tu motor de renderizado preferido.
Sea lo que sea que necesites, un arma, un vehículo, un objeto industrial, una caja de ciencia ficción, un elemento de escenografía, lo modelaré según tu referencia, mantendré la topología eficiente para motores en tiempo real y entregaré mapas PBR completos y UVs limpios. Envíame un mensaje antes de ordenar si tu proyecto no encaja en un paquete y te ayudaré a definirlo.
Construyamos algo que tus jugadores se detendrán a mirar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ashwani Dagar
Hard Surface 3D Artist, Game Ready Props and Vehicles
- DeIndia
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Hindi, Inglés
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FAQ
Traducción automática
P: ¿Qué formatos de archivos obtengo?
A: FBX y OBJ como estándar, además del archivo nativo de Maya (.ma) y los archivos fuente de texturas en el paquete Premium.
Q: ¿Puedes modelar a partir de mis fotos de referencia o arte conceptual?
A: Sí — envía referencias claras desde múltiples ángulos y confirmaré el alcance antes de comenzar.
Q: ¿Está esto optimizado para un motor de juego específico?
A: Por defecto, hago para Unreal Engine y Unity. Dime qué motor y plataforma tienes y ajustaré el conteo de polígonos y la resolución de texturas para que coincidan.
Q: ¿Haces rigging o animación del modelo?
A: La entrega de malla estática es estándar. El rigging y la animación están disponibles como complemento de pago — envíame detalles primero.
P: ¿Cuál es tu política de revisiones?
A: Cada paquete incluye las revisiones mencionadas arriba. Se pueden agregar revisiones adicionales por una pequeña tarifa.
Q: ¿Puedes igualar un estilo artístico específico — estilizado, realista, envejecido, limpio?
A: Sí. El tranvía de arriba muestra un estilo PBR envejecido/realista, pero también puedo hacer estilos estilizados o limpios si compartes referencias.
P: ¿Ofrecen entrega urgente?
A: Sí, a pedido — indica tu plazo en los requisitos del pedido y confirmaré si aplica una tarifa por urgencia.

