Crearé un activo de arma 3D realista en maya y substance painter

A
ashwani_dagar0
A
ashwani_dagar0
Ashwani Dagar
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un arma 3D realista lista para jugar o un prop de superficie dura? Lo modelaré, texturizaré y renderizaré según los estándares profesionales de producción. Me especializo en modelado de superficie dura y texturizado PBR para juegos, cinemáticas y trabajos de portafolio, utilizando una pipeline estándar de la industria: Maya para modelado, Substance Painter para texturizado y Arnold/UE5 para renderizado. LO QUE OBTIENES: Topología limpia, optimizada para motores de juego o renders de alto detalle. Flujo de trabajo de alto a bajo polígono preciso con horneado de mapas normales adecuado. Conjuntos completos de texturas PBR (Albedo, Roughness, Metallic, Normal, AO) Entrega en el formato que necesites (FBX, OBJ o archivos nativos de Maya) Canales de textura empaquetados listos para UE5 bajo solicitud. PARA QUIÉN ES ESTO: - Desarrolladores de juegos que necesitan activos de armas/props - Estudios que requieren props de superficie dura para entornos o cinemáticas - Artistas que necesitan un modelo texturizado a partir de su arte conceptual. Trato cada proyecto como si fuera parte de mi portafolio, priorizando la calidad y la atención al detalle. Contáctame antes de ordenar si tienes una solicitud personalizada o requisitos técnicos específicos, y me aseguraré de que el paquete se ajuste a tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ashwani Dagar

Ashwani Dagar

3d Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Inglés, Hindi
I am a 3D modelling and texturing artist specialising in hard surface modelling using Autodesk Maya. I create detailed, realistic 3D models with high-quality PBR textures suitable for games, visualisation, and digital media. I am committed to delivering clean geometry, accurate textures, and professional renders within agreed timelines.

Traducción automática