limpiaré y optimizaré modelos 3D generados por IA para juegos o impresión 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Los modelos 3D generados por IA se ven bien al principio hasta que realmente intentas usarlos.
Topología rota, mallas desordenadas, demasiados polígonos o modelos que ni siquiera se imprimen correctamente, es un problema común.
Ahí es donde entro yo.
Tomo tu modelo generado por IA y lo convierto en algo que puedas usar en un proyecto real, ya sea un juego, una animación o una impresión 3D.
Esto es lo que puedo hacer por ti:
Limpiar geometría desordenada o rota
Arreglar problemas de no manifold y sombreado
Reducir la cantidad de polígonos (optimización para juegos)
Retopologizar para una estructura limpia
Preparar modelos para impresión 3D
Reparar agujeros, intersecciones y errores
Trabajo con archivos como OBJ, FBX, STL, GLB, BLEND y puedo prepararlos para:
Unity / Unreal Engine
Aplicaciones móviles y web
Flujos de trabajo de impresión 3D
Si tu modelo de IA aún no es usable, envíamelo y lo revisaré para decirte exactamente qué necesita arreglar antes de comenzar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a femi
3D Technical Artist Game Asset Fixing, Optimization and Character Setup
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Español
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