Revisaré tu juego de Unity para jugabilidad y retroalimentación

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Diseñador de jugabilidad

Siempre me ha fascinado cómo los juegos nos hacen sentir, cómo un salto bien timing, un golpe satisfactorio o un sistema ingenioso pueden hablar de algo profundamente humano. Esa fascinación me llevó ...
Acerca de este Servicio

¿Tu juego se puede jugar pero aún no es divertido?


Si desarrollas videojuegos, probablemente hayas oído la expresión Fail fast. Los errores de diseño prolongados te cuestan dinero y tiempo.


Me especializo en juegos desafiantes (rage games, metroidvania) donde la dificultad, claridad y flujo hacen o deshacen la experiencia.

Revisaré tu proyecto y te daré retroalimentación clara y priorizada para que sepas exactamente qué arreglar después.

En lo que me enfoco:

  • El ciclo principal de jugabilidad
  • El flujo del juego y puntos de frustración
  • Retroalimentación y claridad para el jugador
  • Progresión y puntos de control
  • Mapeo de controles para inclusión

Recibirás sugerencias prácticas, no consejos genéricos.

Tipo de sistema:

Software

Experiencia:

Usabilidad

Arquitectura del sistema

Otros

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