Revisaré tu juego de Unity para jugabilidad y retroalimentación
Acerca de este Servicio
¿Tu juego se puede jugar pero aún no es divertido?
Si desarrollas videojuegos, probablemente hayas oído la expresión Fail fast. Los errores de diseño prolongados te cuestan dinero y tiempo.
Me especializo en juegos desafiantes (rage games, metroidvania) donde la dificultad, claridad y flujo hacen o deshacen la experiencia.
Revisaré tu proyecto y te daré retroalimentación clara y priorizada para que sepas exactamente qué arreglar después.
En lo que me enfoco:
- El ciclo principal de jugabilidad
- El flujo del juego y puntos de frustración
- Retroalimentación y claridad para el jugador
- Progresión y puntos de control
- Mapeo de controles para inclusión
Recibirás sugerencias prácticas, no consejos genéricos.
Tipo de sistema:
Software
Experiencia:
Usabilidad
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Arquitectura del sistema
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Otros
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
P: ¿Arreglarás errores o problemas de código?
R: No. Este servicio se centra en análisis y retroalimentación, no en implementación.
P: ¿Puedes revisar prototipos sin terminar?
R: Sí, siempre que el juego sea jugable.
P: ¿Te enfocarás en juegos de rabia / metroidvania?
R: Sí, esa es mi especialización, pero tengo experiencia en una amplia gama de géneros.
P: ¿Proporcionas retroalimentación escrita?
R: Los resúmenes escritos están disponibles como extra o en el paquete Premium.

