Construiré sistemas de gameplay, blueprints y mecánicas en ue5


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Te cuesta crear sistemas de gameplay limpios, receptivos y que escalen sin romper?
Diseño sistemas modulares y listos para producción de gameplay y Blueprints en Unreal Engine 5 pensados para un rendimiento sólido y fácil expansión.
Lo que diseño para ti:
- Locomoción y controladores: Movimiento fluido del personaje, agacharse, correr, escalar y lógica de física personalizada.
- Mecánicas principales: Marcos de interacción suaves, lógica de impacto en combate, configuraciones de salud/energía y manejo de objetos.
- Inventario y equipo: Inventarios basados en ranuras, cambio de armas, recoger objetos y manejo de datos persistentes.
- IA de enemigos inteligente: Rutinas de combate y patrulla adaptativas usando Behavior Trees, Blackboards y EQS.
- UI y enlace de datos: Widgets de HUD pulidos, pantallas de pausa interactivas y menús dinámicos impulsados por datos.
¿Por qué trabajar conmigo?
- Arquitectura limpia de Blueprints: Gráficos modulares, con comentarios completos y sin nodos enredados.
- Primero el rendimiento: Lógica optimizada para mantener tasas de tick ligeras y baja sobrecarga en el hilo del juego.
- Más de 4 años de experiencia: Trayectoria profesional en ingeniería en diversos títulos de Unreal Engine.
¡Envíame un mensaje con el diseño de tu sistema y la versión del engine antes de ordenar!
Conoce a Ahtisham Ejaz
Unreal Engine Developer
Level 1
- DePakistán
- Miembro desdefeb 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Urdu, Inglés, Punjabí
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Construyes sistemas únicamente en Blueprints o también en C++?
Principalmente construyo con Blueprints limpios y bien estructurados, pero también puedo integrar clases base personalizadas en C++ y nodos llamables desde Blueprint si tu proyecto requiere máximo rendimiento.
¿Cómo entregas el sistema de gameplay terminado en mi proyecto?
Entrego un proyecto completo de Unreal Engine o un paquete de migración limpio sin dependencias conflictivas, para que puedas arrastrar y soltar directamente en tus archivos existentes.
¿Puedes arreglar bugs en mis Blueprints de personajes o mecánicas existentes?
Sí. Puedes ordenar el paquete Básico o contactarme directamente con un video o la compilación del proyecto para que pueda diagnosticar y solucionar el problema de forma limpia.
¿Puedes enlazar las mecánicas a mis animaciones 3D personalizadas y UI?
Por supuesto. En los niveles Standard y Premium, puedo retargetear y conectar tus animaciones de personajes, eventos de notificación en montajes y widgets de HUD directamente a la lógica del gameplay.
2 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
Z zaid2801

Alemania
Really happy with this one.
USD 100-USD 200
Precio
3 días
Tiempo
Útil?J jonathansaarine

Estados Unidos
Colaboración continuaFirst module is done as describe, Happy cooperation
USD 400-USD 600
Precio
2 días
Tiempo
Útil?
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Útil?J jonathansaarine

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