Optimizaré el rendimiento de tu juego en Unity y reduciré el lag


Acerca de este Servicio
Traducción automática
La lag afecta la retención y los ingresos. Si tu juego en Unity se traba o baja los FPS, los jugadores se van.
Soy un Ingeniero Senior de Unity y Especialista en rendimiento. He optimizado con éxito Rolling Race y Pack The House para que funcionen a 60 FPS en dispositivos de gama baja.
No solo adivino. Uso el Unity Profiler, Frame Debugger y Memory Analyzer para hacer que tu juego sea más rápido de manera científica.
Lo que optimizo:
- Arquitectura del código: Reducir picos de Garbage Collection (GC) y cuellos de botella en la CPU.
- Pipeline gráfico: Reducir Draw Calls, SetPass Calls y optimizar Shaders/Textures.
- Gestión de memoria: Corregir fugas de memoria para evitar fallos en dispositivos antiguos.
- Tiempo de carga: Implementar Addressables y carga eficiente de assets.
¿Por qué contratar a un Lead Engineer?
- He optimizado juegos para más de 10M de jugadores en todo el mundo.
- Entiendo el equilibrio entre calidad visual y rendimiento.
- Proporciono un informe de "Antes y Después".
️POR FAVOR, CONTÁCTAME PRIMERO
Cada proyecto es diferente. Envíame tu APK y datos del Profiler primero para que pueda evaluar el alcance.
Conoce a Aftab Uddin
Senior Unity Engineer with experience at 470M Download Studio
- DeBangladesh
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:11 días
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Bengalí, Inglés
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