Diseñaré rigging y animación de personajes 3D realistas AAA personalizados en Unreal Engine

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abraham_deve
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John Dave
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Acerca de este Servicio

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HOLA, BIENVENIDO A MI GIG

Da vida a tu visión de juego con un personaje 3D realista de calidad AAA creado profesionalmente, completamente optimizado para Unreal Engine 4. Ya sea que estés desarrollando un FPS, RPG o un proyecto cinematográfico, entrego personajes listos para producción con rigging suave y configuraciones de animación limpias.


Me enfoco en escultura de alto detalle, topología lista para juego y rigs optimizados que se integran perfectamente en tu flujo de trabajo en Unreal.


LO QUE RECIBES

  • Personaje 3D realista de calidad AAA personalizado
  • Topología limpia y malla optimizada
  • Rigging profesional de cuerpo completo
  • Exportación lista para juego para UE4
  • Animaciones suaves y naturales
  • Jerarquía de huesos y controles adecuados


SERVICIOS QUE OFREZCO

  • personaje 3D AAA
  • personaje de juego 3D
  • personaje para Unreal Engine
  • rigging de personaje en ue4
  • animación de personajes en ue4
  • personaje listo para juego
  • modelo 3D realista
  • rig de personaje 3D
  • animación en Unreal Engine
  • rigging de metahuman
  • diseño de personajes para juegos


Contáctame antes de ordenar


Cada proyecto es único. Por favor, envíame un mensaje primero para discutir:

  • Complejidad del personaje
  • Requisitos de animación
  • Preferencia de conteo de polígonos
  • Imágenes de referencia o arte conceptual


Esto asegura precios precisos, tiempos y los mejores resultados para tu juego

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a John Dave

John Dave

3d game character metahuman, stylized, realistic character

  • DeReino Unido
  • Miembro desdefeb 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Francés, Italiano
As a skilled 3D character artist, I specialize in creating high-quality stylized, realistic, and Meta Human game characters using industry-standard software such as Blender, Unreal Engine, and Substance Painter. My focus is on delivering production-ready assets with clean topology, detailed textures, optimized meshes, and smooth rigging tailored for modern game engines. Additionally, I offer STL file repair services, ensuring precise, error-free, print-ready models with a fast turnaround. Check out my gigs to learn more about my expertise and how I can bring your vision to life!

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