Crearé un motor de renderizado personalizado con Vulkan o OpenGL en cpp


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Diseño y desarrollo motores de renderizado personalizados en Vulkan, OpenGL y DirectX en C++ moderno para visualización, simulación y aplicaciones gráficas profesionales, con arquitectura limpia y alto rendimiento.
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Graphics and Systems Developer
- DeTurquía
- Miembro desdeago 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Turco, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Construyes motores de juego completos?
Este servicio se enfoca principalmente en el motor de renderizado Vulkan y el núcleo gráfico. Los sistemas de motor más amplios pueden ser definidos por separado.
¿Escribes todo en Cpp?
Sí. Este servicio está basado en Cpp moderno.
¿Se puede usar también para simulaciones?
Sí. Es adecuado para simulaciones, demos y software 3D en tiempo real personalizado.
¿Apoyas proyectos existentes?
Sí. Puedo construir desde cero o trabajar con una base de código existente, dependiendo del alcance.
¿Recibiré el código fuente?
Sí.
¿Incluye herramientas de editor o sistemas de juego?
No por defecto. Este servicio se enfoca principalmente en el motor de renderizado y el núcleo gráfico.
1 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
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K khalidabdi30

Reino Unido
came on time and was what I asked for
USD200-USD400
$
3 semanas
Tiempo
Útil?
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