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Crearé un sistema de combate y mecánicas de juego en Unreal Engine 5


Zynora
Acerca de este Servicio
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¡Hola, increíbles compradores!
Bienvenido a mi Gig
¿Necesitas un combate que se sienta receptivo, pesado y divertido? Construyo sistemas de combate completos y mecánicas de juego en Unreal Engine 5, diseñados para ser modulares, fáciles de ajustar y listos para crecer con tu juego.
CARACTERÍSTICAS DE COMBATE:
- Combate cuerpo a cuerpo: ataques ligeros/pesados, cadenas de combos, reacciones a golpes, montajes de animación
- Armas a distancia y de disparo: armas, munición, retroceso, hitscan y proyectiles
- Esquivar, bloquear, parry, apuntar con bloqueo, stamina y habilidades
- Sistemas de daño, salud y efectos de estado con detección de golpes confiable
- IA enemiga con Behavior Trees, patrones de ataque y peleas contra jefes
- Configuración del sistema de habilidades de juego (GAS) a pedido
- Interfaz de combate, sacudidas de cámara, Niagara VFX y hooks de sonido para mejorar la sensación del juego
OTRAS MECÁNICAS: inventario, interacción, creación, escalar, sigilo, gancho de agarre y más.
Entregado como Blueprints limpios o C++ con variables expuestas, para que puedas ajustar valores sin programar. Trabajo con tu personaje y animaciones, o configuro todo desde cero.
Envíame tus juegos de referencia y te sugeriré el mejor enfoque.
Conoce a Zynora
Zynora
Unreal Engine Game Developer
- DeBrasil
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español
Hello!
I'm Zynora and I'm an Unreal Engine game developer with 5+ years of experience building polished, optimized games for indie creators and studios. I specialize in Blueprints and C++, delivering gameplay systems, character controllers, AI, UI/HUD, multiplayer, and VR experiences in UE5.
My approach: clean, scalable code, clear communication, and on-time delivery. Whether you need a prototype, a new feature, a bug fix, or a full game built from scratch, I treat your project like my own.
Message me and let's bring your vision to life.
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