Mi nombre es Sergey. Soy artista conceptual y director de arte con más de 10 años de experiencia. Puedo ayudarte a desarrollar arte conceptual de armamento para tu proyecto.
- El paquete básico incluye varios bocetos en blanco y negro de armas en vista lateral. Este paquete es ideal si solo quieres hacer una lluvia de ideas rápida y explorar ideas y formas para un arma futura.
- El paquete estándar incluye todo lo del nivel básico, más una exploración de esquema de color y un boceto final en color desde el ángulo que elijas. Esto te permite ver el arma con volumen, para ayudar a los modeladores 3D a crear un modelo en juego más preciso más adelante.
- El paquete premium implica desarrollo de diseño de armas usando software 3D. Junto con la exploración de diseño en 2D, creo una malla base 3D del arma, para que puedas verla desde distintos ángulos (toma de belleza, vista en primera persona, etc.). Ten en cuenta que este modelo no está listo para el juego; es una malla base aproximada diseñada para evaluar el diseño desde diferentes ángulos de juego. Sin embargo, un modelador 3D puede usar esta malla base en su trabajo para acelerar la creación del modelo listo para el juego.
¡Gracias por tu atención!
Un saludo
Sergey