Crearé un avatar de anime 3D para VRChat modelo VTuber personalizado con rig facial en blender Unity

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Hassan L
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un avatar de VRChat de alta calidad o modelo de VTuber que funcione perfectamente en Unity y VRChat (VRC)? Me especializo en crear avatares 3D personalizados diseñados para VRChat, VTubing, streaming y social VR, con topología limpia y rigging facial avanzado para una animación expresiva.


Crearé un avatar de Unity VRC completamente optimizado, compatible con VRChat SDK, incluyendo expresiones faciales detalladas, visemas, seguimiento ocular y blendshapes para hablar y mostrar emociones de forma natural. Ya sea que necesites un personaje de anime adorable, modelo VTuber o avatar personalizado para VRChat, garantizo un rendimiento fluido, rigging humanoide correcto y configuración adecuada para VRChat.


Mi servicio incluye:

  • Modelado de avatar 3D personalizado
  • Configuración en Unity lista para VRChat (VRC SDK)
  • Rig facial avanzado y expresiones
  • Visemas para sincronización labial (VTuber y VRChat)
  • Seguimiento ocular y parpadeo
  • Mallas y materiales optimizados
  • Rig humanoide de cuerpo completo (listo para Quest o PC)


Perfecto para usuarios de VRChat, VTubers, streamers y creadores de contenido que quieren un avatar profesional que destaque. Trabajo con Unity, Blender y estándares de VRChat para asegurar que tu avatar funcione sin problemas en el juego.



Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu idea de personaje y los requisitos de la plataforma.

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Hassan L

An Expert 3D Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeene 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Holandés, Portugués
Expert 3D Avatar Artist specializing in the creation of high quality, realistic, and stylized digital humans for games, streaming, VR/AR, animation, and marketing. I have strong expertise in character sculpting, topology, texturing, grooming, rigging, and animation readiness, with workflows optimized for Unity, Unreal Engine, MetaHuman, and real-time pipelines. I create fully customized avatars with accurate facial likeness, clothing, hairstyles, facial expressions, and body motion. My services include Unreal-ready characters, facial animation setups, clean topology, optimized assets......

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