Haré rigging 3d profesional en blender y maya

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Ratix Studio
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola, gracias por ver este servicio.


Por favor, hable conmigo antes de realizar su pedido para un entendimiento mutuo.


Necesitaré tu personaje 3D ya completado para este servicio.

Obtendrás tu personaje completamente equipado con buena deformación .



Básico:

Prepararé y prepararé el cuerpo de tu personaje para la animación. Esto no implica configuración facial ni accesorios, solo el cuerpo con una buena pintura de peso.


Estándar:

Prepararé y prepararé tanto el cuerpo como la cara de tu personaje para la animación. Esto solo implica la configuración corporal y facial, no accesorios con pintura de buen peso.



De primera calidad:

Prepararé y prepararé el cuerpo y la cara de tu personaje para la animación, incluido cualquier accesorio que pueda tener con pintura de buen peso.



Nota: Solo debes cargar un personaje completo con buena topología, listo para la animación. Si tu personaje no está optimizado para la animación, puedo hacerlo por una tarifa adicional.


Espero con interes trabajar con usted.


¡Salud!

Conoce a Ratix Studio

Ratix Studio

3D Product Visualization and Unreal Engine Artist

5.0(24)
  • DePakistán
  • Miembro desdeabr 2016
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 día
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés
I'm Zohaib, a 3D artist and software engineer creating product visuals, game assets and Unreal Engine environments. I work with Maya, Blender, Substance Painter, Unreal Engine and Unity. My services include product modeling and rendering, game-ready props, environment art and 3D model optimization. I focus on clean files, clear scope and regular progress updates. Send your references, target platform and deadline so I can recommend the right package.

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