monetizaré tu juego de Unity con mediación de admob, firebase y IAP


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Te cuesta monetizar correctamente tu juego de Unity o estás cansado de bajos ingresos por anuncios?
Te ayudaré a monetizar completamente tu juego de Unity usando herramientas estándar de la industria como mediante admob, Firebase Analytics y compras dentro de la app de manera limpia, eficiente y lista para producción.
Con más de 2 años de experiencia práctica en desarrollo de Unity, he trabajado en varios juegos móviles, incluyendo simuladores, juegos de acción y casuales. Me enfoco en integración estable, seguridad en el rendimiento y optimización de ingresos, no solo en mostrar anuncios.
Lo que puedo hacer por ti:
Integración del SDK de AdMob
Anuncios banner, intersticiales y recompensados
Medición de admob (Unity Ads, AppLovin, etc.)
Firebase Analytics y seguimiento básico de eventos
Compras dentro de la app (Consumibles / No consumibles)
Configuración adecuada de anuncios de prueba y políticas de seguridad
Soporte para Android o iOS
¿Por qué elegirme?
Implementación limpia y escalable en Unity
Sin interrupciones en el juego ni problemas de ANR
Monetización enfocada en ingresos reales, no en atajos
Comunicación clara y entrega rápida
Importante:
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu juego, plataforma y objetivos de monetización, así puedo sugerirte la mejor configuración.
Convirtamos tu juego de Unity en un producto listo para generar ingresos
Conoce a Zohaib Ali
Experienced Unity Game Developer Mobile and PC Games
- DePakistán
- Miembro desdefeb 2026
Idiomas
Urdu, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Soportáis tanto Android como iOS?
Sí. Soporto proyectos de Unity para Android y iOS. Por favor, dime tu plataforma objetivo antes de ordenar.
¿Los anuncios afectarán el rendimiento de mi juego o la experiencia del usuario?
No. Sigo las mejores prácticas para asegurar que los anuncios se implementen de forma segura sin caídas de FPS, bloqueos o colocaciones intrusivas.
¿Puedes configurar redes de mediación de AdMob?
Sí. Puedo configurar mediación de AdMob con redes como Unity Ads, AppLovin, IronSource (LevelPlay), Meta Audience Network, dependiendo de tu paquete.
¿También configuras Firebase Analytics?
Sí. Puedo integrar Firebase Analytics y configurar eventos básicos (impresiones de anuncios, anuncios recompensados, eventos de IAP).
¿Puedes implementar compras dentro de la aplicación (IAP)?
Sí. Soporto IAPs consumibles y no consumibles usando Unity IAP para Android y iOS.
¿Usarás anuncios de prueba durante el desarrollo?
Por supuesto. Siempre uso anuncios de prueba para mantener la seguridad en las políticas de tu cuenta de AdMob.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
• Proyecto de Unity (archivos fuente) • Acceso a AdMob / Firebase • Plataforma objetivo (Android / iOS) • Cualquier objetivo específico de monetización
¿Puedes arreglar problemas existentes con anuncios o IAP?
Sí. Puedo depurar anuncios rotos, problemas de mediación, bloqueos o problemas de IAP en proyectos de Unity existentes.
¿Debería enviarle un mensaje antes de ordenar?
Sí, muy recomendable. Esto ayuda a evitar desajustes y asegura la mejor configuración de monetización para tu juego.
