Arreglaré errores y optimizaré el rendimiento de tu juego de Unity.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Bug que no puedes reproducir? ¿La tasa de cuadros se cae a pedazos?
Debugueo y optimizo proyectos de Unity para estudios independientes y desarrolladores en solitario. Tú envías el proyecto, yo encuentro la causa real y la arreglo correctamente en lugar de parchearla.
Lo que hago
- Localizar fallos, referencias nulas y condiciones de carrera
- Arreglar física, entrada, animación y comportamiento de UI roto
- Perfilar y reducir el tiempo de cuadro, asignaciones de GC, llamadas de dibujo y memoria
- Optimizar versiones para móviles y Steam Deck
Cómo trabajo
Cada arreglo viene con una explicación sencilla de qué estaba mal y por qué sucedió, para que el mismo bug no vuelva a aparecer. El código se mantiene en tu estilo, sin reescrituras que no hayas pedido.
Trabaja con
Unity 2020 a Unity 6. URP, HDRP y Built-in. Windows, Mac, Linux, Android y iOS.
Antes de ordenar
Envíame el bug y tu versión de Unity. Te diré en menos de una hora si puedo arreglarlo y qué paquete se ajusta. Si no puedo ayudar, te lo diré en lugar de tomar tu dinero.
¿Plazo mañana? Envíame un mensaje, acepto trabajos urgentes.
Conoce a Zodd
Game developer
- DeFrancia
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Francés, Inglés
Traducción automática
