Arreglaré errores y optimizaré el rendimiento de tu juego de Unity.

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Bug que no puedes reproducir? ¿La tasa de cuadros se cae a pedazos?


Debugueo y optimizo proyectos de Unity para estudios independientes y desarrolladores en solitario. Tú envías el proyecto, yo encuentro la causa real y la arreglo correctamente en lugar de parchearla.


Lo que hago


  • Localizar fallos, referencias nulas y condiciones de carrera
  • Arreglar física, entrada, animación y comportamiento de UI roto
  • Perfilar y reducir el tiempo de cuadro, asignaciones de GC, llamadas de dibujo y memoria
  • Optimizar versiones para móviles y Steam Deck


Cómo trabajo


Cada arreglo viene con una explicación sencilla de qué estaba mal y por qué sucedió, para que el mismo bug no vuelva a aparecer. El código se mantiene en tu estilo, sin reescrituras que no hayas pedido.


Trabaja con


Unity 2020 a Unity 6. URP, HDRP y Built-in. Windows, Mac, Linux, Android y iOS.


Antes de ordenar


Envíame el bug y tu versión de Unity. Te diré en menos de una hora si puedo arreglarlo y qué paquete se ajusta. Si no puedo ayudar, te lo diré en lugar de tomar tu dinero.

¿Plazo mañana? Envíame un mensaje, acepto trabajos urgentes.

Conoce a Zodd

Zodd

Game developer

  • DeFrancia
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Francés, Inglés
After 5 years of game development I'm starting over a new journey as an indie game developer and a freelance to help you realize you dream game, do not hesitate to contact me I'll happily work with you

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