Desarrollaré un juego en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes una idea de juego y nadie para desarrollarla?
Transformo conceptos en versiones jugables en Unity. Tú describes el juego, yo escribo el código, tú obtienes una versión funcional y el código fuente completo.
Lo que obtienes
- Código en C# limpio, comentado y que tú u otro desarrollador puede ampliar
- Una versión jugable en tu plataforma objetivo, no solo una carpeta de proyecto
- Código fuente completo y derechos comerciales sobre todo lo que escribo
- Progresos en el desarrollo, para que puedas ver cómo va tomando forma
Lo que desarrollo
Plataformas 2D, juegos de puzzle, móviles hiper-casuales, shooters vista superior, juegos idle y clicker, juegos 3D simples y prototipos para pitching o financiamiento.
Cómo funciona el alcance
Los juegos son grandes. Cada paquete cubre un alcance definido acordado antes de comenzar, para que sepas exactamente qué obtienes. ¿Proyecto más grande? Envíame un mensaje y lo dividiré en hitos con una oferta personalizada.
No incluido
Arte original, música y modelos 3D. Integro assets que tú proporcionas o assets gratuitos que consigo contigo.
Antes de ordenar
Envíame un mensaje primero con tu idea. Te diré honestamente qué se ajusta a tu presupuesto en lugar de prometer de más.
Conoce a Zodd
Game developer
- DeFrancia
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Francés, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Proporcionas el arte, la música y los modelos 3D?
No, lo que hago es código. Integro los assets que tú proporcionas, o puedo ayudarte a buscar assets gratuitos y de pago que encajen en tu juego. Si necesitas arte original, contrata a un artista por separado y yo trabajaré con lo que tengas.
¿Puedes crear un juego como GTA, Among Us o Minecraft?
No con estos precios, y nadie más en Fiverr tampoco. Esos juegos tomaron años y millones de dólares en equipos. Lo que puedo hacer es crear un prototipo sólido de una mecánica de ese tipo. Dime qué parte te importa más y te daré una idea real.
¿Soy dueño del juego y del código fuente?
Sí. Obtienes todos los derechos comerciales sobre el código que escribo, además del proyecto completo en Unity. Los assets de terceros mantienen sus propias licencias, y siempre te las informaré antes de usarlos.
¿Qué pasa si mi idea no encaja en el paquete que pedí?
Reviso el alcance antes de comenzar. Si tu idea necesita más de lo que cubre el paquete, te lo diré de inmediato y te enviaré una oferta personalizada en lugar de reducir características sin decirte. Sin sorpresas en la entrega.
¿Puedes publicar el juego en Steam o en las tiendas de apps por mí?
Puedo preparar y subir la versión como un extra, pero la cuenta de la tienda debe ser tuya. Steam, Google Play y Apple requieren que la cuenta de desarrollador esté a tu nombre, y tú mantienes el control de tu propio juego.
¿Cómo funcionan los pagos para proyectos más grandes?
Por hitos. Dividimos el desarrollo en etapas, cada una es un pedido separado, y apruebas y pagas a medida que avanzamos. Nunca pagas semanas por adelantado por trabajo que aún no has visto.
¿Seguirás trabajando en el juego después de la entrega?
Con gusto. La mayoría de los clientes vuelven para nuevas funciones o actualizaciones de contenido. Envíame un mensaje y te enviaré una oferta personalizada.
¿Puedes arreglar o terminar un juego que empezó otro desarrollador?
Sí, y es algo común. Envíame el proyecto y lo revisaré antes de que hagas el pedido para decirte honestamente si tiene más sentido continuar o empezar de nuevo.

