Crearé herramientas y scripts personalizados para el editor de Unity en tu proyecto

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Acerca de este Servicio

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¿Sigues haciéndolo a mano en el Inspector?


Cada hora que tu equipo dedica a renombrar assets, ajustar prefabs o repetir la misma configuración es una hora que no se dedica a hacer el juego. Yo desarrollo las herramientas de editor que eliminan ese trabajo.


Lo que desarrollo


  • Ventanas y inspectores personalizados con interfaz limpia
  • Herramientas en lote para assets, prefabs, escenas y ScriptableObjects
  • Herramientas de diseño de niveles y creación de contenido para quienes no programan
  • Automatización de builds, validaciones y pipelines de importación de assets
  • Superposiciones de depuración y gizmos de visualización en el editor


Cómo trabajo


Las herramientas incluyen soporte adecuado para deshacer, sin errores en el editor y código que tu equipo puede extender. Escribo siguiendo las convenciones de Unity que ya usa tu proyecto, no las mías.


Funciona con


Unity 2020 hasta Unity 6. IMGUI o UI Toolkit, según prefieras. Compatible con Odin si lo usas.


Antes de ordenar


Cuéntame qué tarea manual quieres eliminar. Responderé en una hora con el enfoque y el paquete adecuado. ¿No estás seguro de qué es posible? Pregunta, la mayoría de los dolores en el flujo de trabajo se pueden automatizar.

Conoce a Zodd

Zodd

Game developer

  • DeFrancia
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Francés, Inglés
After 5 years of game development I'm starting over a new journey as an indie game developer and a freelance to help you realize you dream game, do not hesitate to contact me I'll happily work with you

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