Arreglaré cualquier error en tu juego de Unity.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Atascado en un error frustrante que detiene el progreso de tu juego en Unity? ¡Has llegado al lugar correcto!
Hola, soy Ziad, un desarrollador senior de Unity con más de 5 años de experiencia profesional. Me especializo en analizar bases de código existentes para diagnosticar, depurar y resolver problemas complejos de manera eficiente. Ya sea un error de referencia nula, un fallo en la física o un problema de lógica confuso, tengo la experiencia para volver a encarrilar tu proyecto.
Lo que ofrece este gig:
Un servicio rápido, profesional y confiable para arreglar bugs. Analizaré cuidadosamente tu proyecto y código para encontrar la causa raíz del problema e implementar una solución limpia y robusta que no solo funcione, sino que también siga las mejores prácticas.
¿Por qué elegirme?
- Experiencia comprobada: Más de 5 años trabajando profesionalmente como desarrollador de Unity en C#.
- Experto en resolución de problemas: Destaco en localizar incluso los bugs más difíciles e intermitentes.
- Comunicación clara: Te mantendré informado sobre mi progreso y explicaré claramente la solución.
Mi objetivo es ofrecer una experiencia sin estrés y que puedas volver a crear tu juego.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido para que puedas describir el bug. Esto asegura que pueda entregarte el mejor resultado posible. ¡Vamos a eliminar ese bug!
Conoce a Ziad Lrh
Virtual Reality and Game Development Expert
- DeMarruecos
- Miembro desdejul 2025
Idiomas
Inglés, Francés, Árabe
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesito proporcionarte para que puedas arreglar mi bug?
Necesitarás proporcionar un archivo ZIP de tu proyecto Unity. Lo más importante, por favor, proporciona instrucciones claras y paso a paso sobre cómo reproducir el bug de manera confiable. ¡Una grabación de pantalla del bug en acción también es increíblemente útil!
¿Qué pasa si el error es más complejo de lo que pensé?
Si descubro que el bug es mucho más grande de lo que parece (por ejemplo, requiere una reescritura completa del sistema), me pondré en contacto contigo de inmediato. Luego podemos discutir la mejor manera de proceder, lo cual podría incluir una oferta personalizada para el trabajo adicional. Mi objetivo siempre es la transparencia.
¿Arreglas bugs para juegos móviles (iOS/Android)?
Sí, por supuesto. Tengo experiencia en depuración para plataformas PC, móvil y VR. Solo dime cuál es tu plataforma objetivo cuando envíes los requisitos.
¿Qué recibiré como entrega final?
Recibirás el script(s) en C# corregido(s) y comentado(s). Para arreglos más complejos, también puedo proporcionar un paquete de Unity con los assets actualizados o una breve grabación de pantalla explicando la solución.

