Haré desarrollo de juegos en Unreal Engine 5, diseño de niveles 3D y entornos

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Muhammad Zia

Level 2

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tu juego en Unreal Engine 5 está atascado en la etapa de diseño de niveles o entornos?


Me especializo en crear entornos cinematográficos en 3D y niveles de juego completamente funcionales dentro de UE5. No solo renders bonitos. Todo lo que entrego funciona dentro de tu juego real.


Lo que construyo para ti:

  • Entornos cinematográficos en 3D con iluminación Lumen y geometría Nanite
  • Diseño de niveles y distribución del mundo optimizados para la jugabilidad
  • Sistemas de combate con IA enemiga y árboles de comportamiento
  • Sistemas de pelea con jefes y múltiples fases de ataque
  • Sistemas de parkour y movimiento avanzado de personajes
  • Mecánicas de sigilo con sistemas de detección y alerta
  • Personalización de personajes MetaHuman e implementación en UE5
  • Lógica de jugabilidad en Blueprint y sistemas de interacción
  • Secuencias cinematográficas y cutscenes dentro de UE5


Por qué soy diferente:

Soy artista de personajes en 3D Y diseñador de juegos con 4 años de experiencia en UE5. Trabajas directamente conmigo desde el primer día hasta la entrega. Nada se pierde en la traducción, cada decisión es intencional y siempre sabes exactamente con quién hablar.


Antes de ordenar, envíame un mensaje con el género de tu juego, referencias de estilo y versión de UE5.

Construyamos tu juego de la manera correcta.

Conoce a Muhammad Zia

Muhammad Zia
4.7(28)

Level 2

  • DePakistán
  • Miembro desdemar 2022
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
I create high-quality 3D characters and game assets. With 4 years of hands-on experience, I deliver production-ready work that goes straight into your project without any extra back-and-forth. What I offer: -Realistic and stylized 3D character modeling (game-ready, fully rigged) -Game environments and level assets for Unreal Engine 5 -MetaHuman customization and full UE5 character implementation -3D print-ready character models. -PBR texturing using Substance Painter and Substance Designer Tools I work with: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5

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