Crearé personajes 3d listos para juegos y animación

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Muhammad Zia

Level 2

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Acerca de este Servicio

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¿Quieres crear un personaje de AAA Game, un personaje 3D realista, Metahuman o un personaje Blender 3D de alta calidad para tu juego, animación o película? ¡Estás en el lugar correcto!


Con más de 5 años de experiencia en la industria de 3D y juegos, me especializo en crear personajes 3D de alta calidad adaptados a tus necesidades, ya sea para animación, juegos, impresión 3D o cine. Desde personajes estilizados hasta humanos digitales fotorrealistas, doy vida a personajes en una amplia variedad de estilos y propósitos.


Lo que ofrezco:

  • Diseños de personajes 3D personalizados.
  • Topología lista para juegos, UVs limpias y geometría optimizada.
  • Formatos FBX/OBJ, archivos fuente y texturas PBR en 4K
  • Rigging opcional, expresiones faciales y animaciones básicas
  • Compatibilidad total con Unity, Unreal Engine, Blender o tu pipeline preferido
  • Renderizados limpios en alta resolución 4K para presentaciones o marketing

Estilos que ofrezco:

  • Personajes estilizados y de dibujos animados
  • Diseños semi-realistas
  • Humanos fotorrealistas
  • Modelos y figurines imprimibles en 3D


¿Tienes un concepto en mente? ¡Hazlo realidad, envíame un mensaje hoy!

#Gameready #Characterdesign

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Muhammad Zia
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Level 2

  • DePakistán
  • Miembro desdemar 2022
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
I create high-quality 3D characters and game assets. With 4 years of hands-on experience, I deliver production-ready work that goes straight into your project without any extra back-and-forth. What I offer: -Realistic and stylized 3D character modeling (game-ready, fully rigged) -Game environments and level assets for Unreal Engine 5 -MetaHuman customization and full UE5 character implementation -3D print-ready character models. -PBR texturing using Substance Painter and Substance Designer Tools I work with: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5

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