Haré retopología y optimización profesional de modelos 3d para juegos o animación


Level 2
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Modelo de high-poly demasiado pesado para juegos o animación? Ofrezco retopología y optimización profesional para que tus assets estén listos para el juego.
Lo que obtienes:
- Retopología limpia basada en quads
- Malla optimizada para animación/rigging
- Desenrollado de UV con islas sin solapamientos
- Reducción del conteo de polígonos conservando detalles
- Listo para Unity, Unreal u otros motores
¿Por qué este gig?
- Perfecto para escaneos 3D, personajes esculpidos o modelos CAD densos.
- Asegura un rendimiento fluido en juegos, AR/VR o animación.
- Entregado en formatos FBX/OBJ/Blend.
Haz que tus assets de high-poly sean ligeros, eficientes y listos para producción!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Dmytro
Level 2
- DeUcrania
- Miembro desdedic 2019
- Responde aprox. en:5 horas
- Última entregaaproximadamente 21 horas
Idiomas
Ucraniano, Inglés, Polaco
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Realizas retopología manual y automática?
Principalmente uso retopología manual para precisión, con algunas herramientas semi-automatizadas para mayor eficiencia.
¿Qué tipo de modelos puedes optimizar?
Personajes, props, entornos y modelos escaneados.
¿Qué software soportas?
Blender (principal), Maya, ZBrush, Unity, Unreal, 3ds Max (a través de intercambio FBX/OBJ).
¿Bakes mapas (normal, AO)?
Sí, el baking está incluido en los paquetes Standard y Premium, o como Extra para Basic.
