Crearé materiales de Substance Designer en 3D de alta calidad
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Da vida a tus proyectos 3D con materiales procedurales profesionales!
Las texturas estándar pueden hacer que un modelo genial parezca mediocre. Si buscas materiales PBR de alta gama, fotorrealistas y totalmente personalizables, estás en el lugar correcto. Me especializo en usar Substance Designer para crear texturas procedurales basadas en nodos que están optimizadas para flujos de trabajo estándar de la industria.
Lo que ofrezco:
- Flujo de trabajo 100% procedural: Materiales de alta calidad que permanecen nítidos en cualquier resolución.
- Ensamblaje sin costuras: Sin costuras visibles ni artefactos de tiling.
- Conjuntos completos de mapas PBR: Incluyendo color base, normal, rugosidad, metálico, oclusión ambiental y mapas de altura (desplazamiento).
- Listo para motores de juego: Optimizado para Unreal Engine, Unity y Godot.
- Archivos fuente: Opcionales archivos .SBS y .SBSAR para control paramétrico completo.
¿Por qué elegirme?
- Precisión técnica: Gráficos de nodos limpios y valores físicamente precisos.
- Versatilidad: Puedo crear desde superficies orgánicas hasta superficies duras complejas de ciencia ficción y estilos pintados a mano.
- Comunicación confiable: Actualizaciones rápidas y soporte profesional durante todo el proceso.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Zeynep H
- DeTurquía
- Miembro desdeene 2025
- Responde aprox. en:3 horas
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo proporciona?
Proporciono formatos de imagen estándar (PNG, TIFF, JPG) y, dependiendo de tu paquete, los archivos .SBS (fuente) y .SBSAR (publicados).
¿Puedo usar estos en Unreal Engine o Unity?
¡Por supuesto! Todos los materiales se crean siguiendo el flujo de trabajo estándar Metallic/Roughness de PBR, lo que los hace listos para arrastrar y soltar en cualquier motor de juego moderno.
¿Ofreces texturas estilizadas o pintadas a mano?
¡Sí! Aunque me especializo en realismo, también puedo crear materiales procedurales estilizados de alta calidad en Substance Designer.
1 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
K kyosuke_471

México
It helped me get what I wanted, even though I wasn't familiar with the program, and I ended up with more settings than I had expected
Hasta USD50
Precio
1 día
Tiempo
Z Respuesta del Freelancer
Útil?
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