Crearé un modelo de personaje de juego realista humanoide metahuman 3d en Unreal Engine

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Acerca de este Servicio

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metahumano personalizado realista listo para juego


¿Buscas un personaje humanoide MetaHuman de alta calidad que luzca realista, expresivo y listo para tu juego, película, producción virtual o experiencia digital?


Me especializo en crear personajes MetaHuman realistas personalizados con rostros detallados, proporciones corporales, peinados, ropa, materiales, expresiones faciales y configuraciones listas para producción en Unreal Engine.



Lo que puedo crear:

  • Personajes MetaHuman realistas personalizados
  • Personajes humanoides masculinos y femeninos
  • Características faciales y piel realistas
  • Peinados y barba personalizados
  • Ropa y accesorios personalizados
  • Personalización de personajes
  • Expresiones faciales y configuración de animación facial
  • Personalización del cuerpo
  • Personajes con rig y listos para juego
  • Integración de MetaHuman en Unreal Engine
  • Personajes listos para captura de movimiento
  • Personajes listos para cine
  • PNJ y personajes jugables
  • Humanos digitales y avatares virtuales



Me enfoco en más que solo hacer que un personaje luzca bien. Construyo personajes pensando en calidad visual, funcionalidad y rendimiento en tiempo real.



Recibirás un personaje creado profesionalmente, adaptado a los requisitos y la dirección visual de tu proyecto. ¡Gracias!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a zeeshy

zeeshy

Lead Character Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejun 2026
  • Idiomas

    Inglés
I’m an award winning and published Lead Character Artist working remotely from United State. I have a decade of experience in the game industry, both in AAA and indie, with a special interest in the horror genre. Alongside my work, I mentor others, speak on panels and sculpt traditionally with clay.

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