arreglaré errores, fallos y bloqueos en juegos Unity 3D de manera profesional

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Zeryab A.
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido a tu solución integral para arreglar errores en Unity 3D!

¿Estás enfrentando errores, bloqueos o comportamientos inesperados en tu juego Unity? ¡No te preocupes, estoy aquí para ayudarte!


Como desarrollador profesional de Unity con experiencia en arreglar más de 100 errores en varios juegos 2D, 3D y móviles, analizaré, depuraré y solucionaré cualquier problema en tu proyecto Unity, incluyendo:

  • Errores en la jugabilidad (colisiones, física, problemas en la interfaz)
  • Errores en scripts (excepciones en C#, referencias nulas, etc.)
  • Problemas al cargar escenas y construir el juego
  • Problemas de rendimiento y lag
  • Errores en la compilación para Android/iOS
  • Errores en el modo multijugador con Photon PUN
  • Problemas de integración con Firebase o PlayFab
  • Errores en el editor o consola
  • Ya sea un pequeño fallo o un problema que rompe el juego, ofreceré soluciones limpias, confiables y bien documentadas para que tu juego vuelva a funcionar sin problemas.


¿Por qué elegirme?

  • ️ Más de 4 años de experiencia en desarrollo con Unity
  • ️ Entrega rápida y comunicación clara
  • ️ Arreglos de errores con explicación del código (si lo solicitas)
  • ️ Confidencialidad total garantizada

Lo que necesito de ti:

  • Proyecto Unity o scripts relevantes
  • Descripción del error
  • Versión de Unity utilizada
  • (Opcional) capturas de pantalla o video del problema

Hagamos que tu juego sea suave, estable y sin errores!

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Conoce a Zeryab A.

Zeryab A.

Unity Game Developer and Designer with Creative Work

5.0(69)
  • DePakistán
  • Miembro desdejul 2018
  • Última entrega10 meses
  • Idiomas

    Urdu, Inglés, Punjabí, Hindi
Hello ! I am Zeryab Ahmed certified Game Developer. Unity Game Development is my passion. I am expert in C# programming .And I can create different categories games in Unity Game Engine . All I need to your trust ,you can trust me and I won't prove you wrong. Feel free to discuss your project. Thanks :)

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