Crearé modelos de autos en 3D con y sin interior listos para juego

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Matheus H.
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas vehículos 3D de alta calidad, completamente optimizados y listos para producción para tu juego? ¡Has encontrado el trabajo adecuado!


Soy un artista de superficies duras en 3D especializado en crear vehículos listos para juego usando Blender. Entiendo que el rendimiento del juego depende de una topología limpia, por eso todos mis modelos están meticulosamente optimizados para lucir increíbles manteniendo un conteo de polígonos muy eficiente.


Ya sea que necesites un auto simple para fondo o un vehículo completamente interactivo con un interior detallado, te tengo cubierto. Mis modelos están diseñados para integrarse perfectamente en Unity (URP/HDRP) y Unreal Engine.


Lo que puedo entregar:


  • Opciones: interior completo + exterior O solo exterior.
  • Texturizado: entregado con texturas PBR O como mallas limpias sin texturas.
  • Piezas móviles (separadas con pivotes correctos): ruedas, puertas, capó, volante y agujas del tablero.
  • Luces listas para engine: mallas separadas para faros, luces traseras y luces/indicadores emisivos del tablero.


¿Por qué elegirme?


100% listo para juego: escalado perfecto, jerarquía limpia y conteo de polígonos optimizado para que tu juego funcione sin problemas.


Nativo de Blender: archivos de proyecto completamente organizados.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Matheus H.

Matheus H.

3D artist for hard surface, props, and game assets

  • DeBrasil
  • Miembro desdemar 2026
  • Idiomas

    Portugués, Inglés
My name is Matheus Henrique, I am a 3D artist of hard surface, props, and game assets, and also of vehicles with and without interiors. The tools I use the most are Blender.

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