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Crearé efectos visuales impresionantes en Unity para tu juego

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Denis Zenchenko
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Acerca de este Servicio

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Creo efectos visuales en tiempo real en Unity 6 usando solo el Particle System, sin assets ni plugins de terceros.

Cada efecto es totalmente personalizable, ligero y optimizado para rendimiento en tiempo real.


Me concentro en efectos mágicos y elementales estilizados como bolas de fuego, explosiones, auras de curación o estallidos de energía.

Todos los efectos están bien organizados dentro de Unity y listos para integrarse en tu proyecto (compatibles con URP/HDRP).


Perfecto para desarrolladores indie, prototipos de juegos y cualquier persona que busque VFX de alta calidad y listos para usar en juegos, creados directamente en Unity.


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Conoce a Denis Zenchenko

Denis Zenchenko

Unity VFX Artist

  • DeAustria
  • Miembro desdeene 2025
  • Idiomas

    Ruso, Inglés, Alemán
Vienna-based Unity VFX Artist creating real-time effects — from stylized JRPG spells to stylized sci-fi visuals. I work with Unity’s Particle Systems, Shader Graph, and Amplify Shader Editor, blending art and technology to craft magical, dynamic, and optimized effects for games. Let’s make your project shine!

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