Enseñaré desarrollo de juegos con Unity.
Convierte tu idea en un juego móvil
Acerca de este Servicio
Aprende desarrollo de juegos en Unity con C# con clases personalizadas uno a uno
¿Estás listo para aprender Unity pero no sabes por dónde empezar? ¿O ya comenzaste a construir un juego y necesitas ayuda para entender la programación en C#, mecánicas del juego o solucionar errores?
Estás en el lugar correcto.
Soy un desarrollador de juegos en Unity con experiencia práctica en crear juegos para móvil y trabajando con C# todos los días. Mis clases son prácticas, fáciles de seguir y enfocadas en ayudarte a construir proyectos reales en lugar de solo ver tutoriales.
Ya seas un completo principiante, un estudiante de ciencias de la computación o un desarrollador indie, te enseñaré a tu ritmo y explicaré los conceptos de manera sencilla.
Lo que puedo enseñar
- Fundamentos del motor Unity
- Programación en C# para Unity
- Desarrollo de juegos en 2D y 3D
- Movimiento del jugador y controladores de personajes
- Física, colisiones y triggers
- UI (Canvas, botones, texto, imágenes)
- Animación y controlador de animaciones
- Prefabs y Scriptable Objects
- Programación orientada a objetos (OOP)
- Sistemas de inventario
- Conceptos básicos de IA y comportamiento de enemigos
- Optimización para juegos móviles
- Publicación de juegos en Android
- Depuración y corrección de errores en Unity
- Mejores prácticas de codificación y estructura de proyectos
Lo que obtendrás
Clases en línea en vivo uno a uno
Guía paso a paso
Propósito de la lección:
Desarrollo de videojuegos
Tecnología de desarrollo:
C#
•
Unity
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Necesito conocimientos previos de programación?
No. Puedo enseñar a principiantes completos.
¿Puedes ayudar con mi proyecto de Unity existente?
Sí. Puedo explicar tu código, solucionar problemas contigo y mejorar la estructura de tu proyecto.
¿Qué versión de Unity enseñas?
Enseño tanto versiones LTS como Unity 6.
¿Puedes enseñar desarrollo de juegos para móvil?
Sí. Cubro desarrollo para Android, optimización y conceptos básicos de publicación.
¿Enseñas C# desde cero?
Por supuesto. Comenzamos con variables, bucles, clases y programación orientada a objetos antes de pasar a scripting específico de Unity.

