Haré rig de personaje 3d generado por IA, retarget en ue5, hueso dinámico, alineación de articulaciones, rig en maya
Acerca de este Servicio
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HOLA, Bienvenido a mi servicio,
¿Estás buscando un artista que pueda ayudarte a crear un personaje 3D con una figura suave, rig facial y parpadeo humano? Aquí te tengo cubierto.
Haré el rig de tus personajes, humanoides, animales, criaturas, robots, objetos mecánicos y vehículos según tus especificaciones.
Trabajo en Maya, 3ds Max y Blender, Unreal Engine. Capacidad de cambiar entre IK y FK para brazos, piernas y columna. También ofrezco rig facial realista. Rig facial basado en blendshapes o articulaciones.
MI SERVICIO INCLUYE:
- Rig completo del cuerpo (humanoides, cuadrúpedos, criaturas)
- Rig facial basado en articulaciones o blendshape, según tus necesidades
- Preparado para captura de movimiento, con soporte para retargeting de mocap
- Flujos de exportación limpios para Unity y Unreal Engine
- Compatible con Unity Humanoid Avatar
- Sistemas IK/FK para brazos, piernas, columna y cola con cambio de mezcla
- Controles elásticos y flexibles para deformaciones suaves, dinámicas o caricaturescas
- Sistema avanzado de rotación de pies (rotación, levantamiento de dedos, movimiento de dedos, rotación del talón)
- Controles completos de articulación de dedos y manos
CONTACTA ANTES DE HACER TU PEDIDO, para discutir tu proyecto y dar vida a tus modelos de personajes 3D, con un servicio profesional de Rigging 3D.
¡LOS MEJORES SALUDOS!
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3D Character Modeling And 3D Rigging
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