Crearé assets 3D listos para juego en blender para Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo assets 3D personalizados en Blender y los preparo para su uso en Unreal Engine 5.
Puedo modelar props, muebles, displays de ciencia ficción, armas, vehículos, personajes estilizados, accesorios y piezas de entorno listos para juego. Me concentro en formas limpias, siluetas legibles, mallas optimizadas, materiales útiles y assets que sean prácticos para proyectos reales de juego.
Como también trabajo en UE5 con Blueprints y C++, puedo ayudar a asegurar que tu asset no sea solo un modelo bonito, sino algo que realmente funcione en el motor. Dependiendo del paquete, puedo preparar exportaciones, materiales, colisiones, rigs simples, partes móviles o configuración lista para UE5.
Lo que puedo crear:
- Props y objetos para juego
- Personajes o avatares estilizados
- Vehículos y assets de superficies duras
- Muebles, displays y piezas de interior
- Accesorios, armas y objetos personalizados
- Assets preparados para Unreal Engine 5
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar si tu asset es complejo, necesita rigging, animación o funcionalidad específica en UE5. Esto me ayuda a confirmar el alcance, el tiempo de entrega y el mejor paquete para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a ZedBread
Blender to Unreal Engine Game Asset Developer and Systems Designer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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