Crearé sistemas de jugabilidad, mecánicas y prototipos en Unity

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Otavio Rosindo
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas una mecánica de jugabilidad, sistema o prototipo jugable para tu juego en Unity?

Puedo implementar sistemas de jugabilidad limpios y funcionales para proyectos existentes en Unity o crear un pequeño prototipo jugable para validar tu idea.

Me especializo en desarrollo de juegos en Unity 2D y para móviles usando C#.

Puedo ayudarte con:

Mecánicas de jugabilidad e interacciones con el jugador

Sistemas de progresión y mejora

Moneda, tiendas y economía del juego

Sistemas de energía y enfriamiento

Recompensas y contenido desbloqueable

Lógica de UI y HUD

Sistemas de guardar y cargar

Menús y flujo del juego

Sistemas de jugabilidad para móviles

Prototipos rápidos de jugabilidad

Me enfoco en crear sistemas que estén organizados, sean comprensibles y fáciles de ampliar, en lugar de entregar scripts aislados sin estructura.

Este servicio es ideal para desarrolladores indie que ya tienen un proyecto y necesitan implementar una función específica, o para diseñadores que quieren convertir una idea de jugabilidad en algo jugable.

Recibirás el proyecto en Unity o la función implementada, código organizado en C# y una explicación clara de lo que se añadió.

Para sistemas más grandes o inusuales, por favor envíame un mensaje antes de ordenar para que pueda evaluar el alcance y recomendar el paquete adecuado.

Conoce a Otavio Rosindo

Otavio Rosindo

Game Designer Unity Developer

5.0(1)
  • DeBrasil
  • Miembro desdefeb 2026
  • Última entrega5 meses
  • Idiomas

    Portugués, Inglés
I am a Game Designer & Unity Developer focused on gameplay systems, economy/balancing, and monetization (IAP/Ads). I lead GDD, rapid prototyping in Unity/C#, UI/UX, and data-driven playtesting. I seek to contribute to indie or AAA studios with an emphasis on systems, economy, and technical execution in Unity.

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