Arreglaré errores de Unity y depuraré tus scripts de juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Un error de Unity está bloqueando tu progreso? Investigaré y arreglaré errores pequeños y reproducibles en tu proyecto 3D de Unity en C# existente.
Este servicio cubre:
- Errores de compilación en C# y referencias faltantes
- Errores de referencia nula en scripts existentes
- Botones o menús de UI que no responden correctamente
- Errores simples de movimiento, colisión o lógica de juego
Recibirás los scripts corregidos o los archivos del proyecto modificados relevantes, una breve explicación de los cambios y notas de prueba de reproducción con pasos para verificar la corrección en Unity.
Los paquetes cubren 1, 2 o hasta 3 problemas pequeños relacionados en un sistema existente. Un problema pequeño es un problema reproducible con un resultado esperado claro, no una función nueva ni una reescritura del sistema.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tu versión de Unity, detalles del error y pasos para reproducirlo, para confirmar el alcance y el paquete.
Las pruebas cubren el problema reportado en el proyecto del editor Unity proporcionado. Este servicio no incluye desarrollo completo de juegos, compilaciones para móvil, multijugador, anuncios o pagos.
Las revisiones abordan el problema acordado; los errores o funciones nuevas requieren un alcance separado.
Conoce a Zarar Khan
Professional Game Developer and Game Designer
- DePakistán
- Miembro desdemar 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega11 meses
Idiomas
Urdu, Inglés, Alemán, Francés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué tipos de errores de Unity cubre este servicio?
Errores pequeños y reproducibles de compilación en C#, referencias faltantes o nulas, problemas de respuesta en UI y errores simples de movimiento, colisión o lógica de juego en un proyecto 3D de Unity existente.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar el pedido?
Sí. Envía tu versión de Unity, los detalles del problema y pasos para reproducirlo para que podamos confirmar que el problema encaja en este servicio y seleccionar el paquete adecuado.
¿Qué se considera un problema pequeño?
Un problema reproducible con un resultado esperado claro en un script o escena existente, como una acción de botón que falla. Una función nueva, reescritura del sistema o varios problemas no relacionados son un alcance diferente.
¿Con qué versiones de Unity trabajas?
Por favor, envía tu versión exacta del editor Unity antes de ordenar. Confirmaré la compatibilidad con tu proyecto. Las actualizaciones de versión de Unity y la migración del proyecto no están incluidas.
¿Qué vas a entregar?
Los scripts corregidos o los archivos del proyecto modificados relevantes, una breve explicación de los cambios y notas de prueba de reproducción con pasos para verificar el problema reportado en Unity. Las pruebas cubren el problema acordado en el proyecto del editor proporcionado.
¿Qué incluye una revisión?
Una revisión aborda el problema acordado si la corrección entregada necesita ajuste en el mismo proyecto y entorno proporcionados. Los errores nuevos, funciones nuevas y requisitos modificados requieren un alcance separado.
¿Ofreces desarrollo completo de juegos o arreglos para compilaciones en móvil?
Este servicio se centra en errores pequeños en proyectos existentes de Unity 3D en PC. El desarrollo completo de juegos, compilaciones para plataformas, multijugador, integraciones de anuncios y pagos están fuera de estos paquetes.

