Implementaré sistemas de cliente de juegos Unity

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un desarrollador confiable de Unity para crear funciones de juego, arreglar errores o entregar un proyecto completo? Soy un desarrollador senior de cliente de juegos con más de 16 años de experiencia en títulos entregados, desde juegos de arcade en 3D hasta juegos móviles en iOS y Android.

Lo que entrego:

  • Desarrollo de funciones de juego (sistemas de UI, inventario, combate, redes)
  • Corrección de errores y optimización del rendimiento
  • Scripting de jugabilidad en C# y desarrollo de herramientas
  • Despliegue multiplataforma (iOS, Android, WebGL, PC)
  • Revisión de código y consultoría de arquitectura

Mi experiencia:

  • Unity (2D/3D), Cocos2d-x
  • C#, C++, Lua, Python
  • Arquitectura de cliente y gestión de estados
  • Perfil de rendimiento y optimización de memoria

Los títulos entregados incluyen:

  • 联盟传说 (Legend of Alliance) RPG móvil a gran escala, equipo de 50 personas, iOS/Android
  • 王国与契约 (Kingdom & Covenant) juego de cartas en 2D, Google Play
  • BOOM BOOM juego casual de rompecabezas, Steam

Envíame un mensaje antes de ordenar. Revisaré tus requisitos y recomendaré el paquete adecuado.

Conoce a zanpei

zanpei

game developer

  • DeChina
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Chino
Game client developer with over a decade of experience across arcade, mobile, and indie game development — from large-scale arcade cabinets to shipped mobile and Steam titles. Expert in Unity and Cocos engines, with deep specialization in rendering pipelines, shader development, and client-side architecture, plus full-stack delivery capability for H5 mini-games. Proficient in C#, C++, Lua, and Python. Led development of 3D arcade fighting and racing games, owned rendering and shader modules for the mobile title Legend of Alliance.

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