Haré entorno de juego 3d, diseño de niveles de juego, metaverso mundo abierto, animación VR

Z
zakariyahajayi
Z
zakariyahajayi
Zakariyah Ajayi
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un entorno 3D de alta calidad para tu juego, experiencia VR, proyecto de metaverso, animación, película o mundo virtual?

Estás en el lugar correcto.


Creo entornos 3D inmersivos, optimizados y visualmente impresionantes usando Blender, Unity y Unreal Engine. Desde mundos estilizados low-poly hasta entornos realistas detallados, puedo transformar tus ideas, conceptos, bocetos o referencias en un espacio 3D completo.

Ya sea que estés creando un juego, experiencia en Roblox, proyecto VR/AR, cinematográfico, animación o entorno virtual, crearé un mundo que se ajuste a tu visión y requisitos del proyecto.


LO QUE PUEDO CREAR


  • Ciudades y entornos urbanos
  • Pueblos y suburbios
  • Bosques y junglas
  • Montañas y entornos nevados
  • Desiertos y océanos
  • Templos y mundos antiguos
  • Entornos medievales
  • Ruinas y lugares abandonados
  • Mazmorras y cuevas
  • Escuelas y hospitales
  • Oficinas y laboratorios
  • Talleres y espacios industriales
  • Habitaciones y entornos interiores
  • Tiendas y centros comerciales
  • Edificios y entornos arquitectónicos
  • Arenas y espacios de exhibición
  • Niveles de juego personalizados
  • Entornos en Roblox
  • Espacios VR y metaverso
  • Y mucho más
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Zakariyah Ajayi

Zakariyah Ajayi

CGI Director

  • DeIndonesia
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I love all aspects of game development, with focus on environment art, world building, level design and art direction. - Experienced in Unreal Engine and Unity - Modeling, Sculpting, Texturing and implementation of Assets including Foliage, Modular Architectural Sets and Hero Props in the PBR Workflow - Worldbuilding in-game Levels closely with Design teams from blockout to final polish, including in-game lighting and optimizations - Experience in setting up Pipelines, Pre-Production and Production work in collaboration with Art Direction

Traducción automática