Insertaré huesos en personaje 3d, spline ik spine, control rig, blendshape, rig goofy

Z
zaindamzy
Z
zaindamzy
zinamzy
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola, bienvenido/a,


¿Buscas un artista 3d que haga que tu personaje funcione perfectamente para tu propósito? No busques más. ¡Estoy emocionado/a de trabajar contigo y dar vida a tu visión!


Haré que tu personaje:

  • Controles IK/FK para manos/piernas/espina/cola, etc.
  • Rig de animal/criatura (pájaro, dinosaurio, gato, perro, dragón, etc.)
  • Rig facial basado en joints y blendshape con caja de atributos y controles faciales de superficie.
  • (Parpadeo, entrecerrar, pucker de labios, iris, pupila, párpados, cejas, etc. atributos)
  • Controles de dedos con atributos deslizantes (curvar, esparcir, etc.)
  • Controles de pie con atributos (rodar, balancear, longitud, etc.)
  • Controles estirables.
  • Controles flexibles.
  • Interruptor de espacio mundial para cabeza, cuello, hombros, etc.
  • Curvas de control muy simples y fáciles de entender.
  • Fácil exportación en FBX para motores de juego como Unreal o Unity.
  • Rigging usando Epic Skeleton (si es necesario).


¿Por qué elegirme?

  • Rigging de personajes 3d de alta calidad
  • Disponible las 24 horas
  • Entrega rápida
  • Garantía de satisfacción al 100%
  • Revisiones ilimitadas


Ofrezco servicios expertos de rigging en Maya, Blender, Wonder Dynamics, Hyperfy, Rokoko, Iclone, Auto Rig Pro.


¿Listo/a para hacer que tu personaje funcione perfectamente?

CONTÁCTAME AHORA

¡LOS MEJORES SALUDOS!

Conoce a zinamzy

zinamzy

Online

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:5 días
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Árabe
Hello Welcome Here, I'm always learning new techniques to improve my work and stay updated with industry trends, I designed each gig to perfectly suit your taste model to be created based on your reference and Idea, and each character rigging service based on your requirements. I Use Maya, Blender, Zbrush, Daz studio for the character modelling and rigging. Either you need it for Unity Game, Unreal Engine, Animation video. NOTE: I will rig your character in your preferred software. Let's work together to create amazing characters with smooth and expressive movements.

Traducción automática