Desarrollaré un juego 3D estilo PS1 para ti en Godot


Acerca de este Servicio
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¿Buscas esa estética áspera y nostálgica de PS1 con geometría low-poly, vértices temblorosos y texturas con dithering en un juego 3D completamente jugable? Estás en el lugar correcto.
Me especializo en crear juegos en Godot con estilo PS1 en 3D, desde el prototipo hasta la entrega pulida. Ya sea un juego de horror, un juego de acción retro o un plataformas 3D estilizado con esa sensación clásica de PlayStation, haré realidad tu visión.
LO QUE OBTIENES
- Juego en 3D estilo PS1 completamente funcional en Godot
- Estética retro auténtica: ajuste de vértices, texturas de baja resolución, distancia de dibujo limitada y mapeo de texturas afín
- Jugabilidad personalizada según tu concepto (combate, exploración, rompecabezas, horror, etc.)
- Exportación para Windows, Mac y Linux
- Exportación web (jugable en navegador)
- Archivos del proyecto limpios y organizados entregados con cada entrega
- Actualización de progreso cada 2 días con video o captura de pantalla
Todos los proyectos se construyen de forma limpia, sin packs de assets copiados, sin plugins innecesarios. Solo desarrollo artesanal en Godot adaptado a tu concepto.
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A 3D Modeller
- DeReino Unido
- Miembro desdenov 2024
- Responde aprox. en:18 horas
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Alemán
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FAQ
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¿Puedes hacer juegos de horror?
Por supuesto — la estética PS1 es perfecta para horror. He trabajado en conceptos atmosféricos de horror y me encanta el género. Envíame tu idea y la discutiremos.
¿Qué pasa si mi idea es compleja?
Primero envíame un mensaje — ofrezco paquetes personalizados para proyectos de mayor alcance. Prefiero definir bien el alcance desde el principio que apresurar un proyecto grande.
¿En qué plataformas se ejecutará mi juego?
Todos los paquetes incluyen exportaciones para PC (Windows), Mac y Linux. También está disponible la exportación web (navegador). La exportación móvil se puede discutir como un complemento personalizado.
¿Necesito proporcionar assets o modelos?
No — puedo construir todo desde cero, incluyendo modelos 3D low-poly, texturas y entornos. Si tienes assets que quieres usar, puedo integrarlos sin problema.
¿Qué hace que parezca un juego de PS1?
Utilizo técnicas de renderizado auténticas de la era PS1 en Godot: ajuste de vértices, deformación de texturas afín, distancia de dibujo limitada, texturas con dithering de baja resolución y profundidad de color en punto fijo. El resultado captura realmente esa sensación de PlayStation de finales de los 90.

